เรียน ผู้เล่นทุกท่าน

ทางบริษัท กราวิตี้ เกม เทค จำกัด ผู้ให้บริการเกม Ragnarok V: Returns ขอขอบพระคุณผู้เล่นทุกท่านเป็นอย่างสูง ที่ได้เข้ามาเป็นส่วนหนึ่งของการผจญภัย และร่วมสร้างประสบการณ์ที่ดีให้กับเกมของเราตลอดระยะเวลาที่ผ่านมา

อย่างไรก็ตาม ทางทีมงานมีความเสียใจเป็นอย่างยิ่ง และขออภัยมา ณ ที่นี้ ที่จำเป็นต้องแจ้งให้ทราบว่า ทางบริษัทจะดำเนินการ ยุติการให้บริการเกม Ragnarok V: Returns อย่างเป็นทางการ โดยมีรายละเอียดกำหนดการดังต่อไปนี้

วันที่ 13 พฤษภาคม 2569

 -. ปิดระบบการเติมเงินทุกช่องทาง และปิดการดาวน์โหลดเกมผ่านทุกแพลตฟอร์ม

(สำหรับผู้เล่นที่ยังมีสกุลเงินภายในเกมคงเหลือ ขอแนะนำให้ใช้งานก่อนวันสิ้นสุดการให้บริการ)

วันที่ 13 พฤษภาคม – 17 มิถุนายน 2569

 -. ทีมงานจะทำการแจกไอเทมให้ผู้เล่นผ่านจดหมายภายในเกมทุกวัน เวลา 20:00 น. (Local Time)

วันที่ 17 มิถุนายน 2569

 -. สิ้นสุดการให้บริการเกม Ragnarok V: Returns อย่างเป็นทางการ

ทั้งนี้ ทางทีมงานขอขอบคุณผู้เล่นทุกท่านสำหรับการสนับสนุนที่มีให้กันมาโดยตลอด และขออภัยอย่างสูงสำหรับความไม่สะดวกหรือข้อบกพร่องต่าง ๆ ที่อาจเกิดขึ้นระหว่างการให้บริการที่ผ่านมา โดยทีมงานจะนำทุกข้อเสนอแนะและความคิดเห็นของผู้เล่นไปพัฒนาการให้บริการในอนาคตต่อไป

ขอขอบพระคุณเป็นอย่างสูง

โปรเจกต์: Ragnarok V: Returns

1. แนวทางการโอนย้ายสิทธิประโยชน์ (Player Migration Strategy)

ดำเนินการสนับสนุนการโอนย้ายฐานผู้เล่นไปยังเกม The Ragnarok ผ่านระบบการตรวจสอบและมอบสิทธิ์บนเว็บไซต์ เพื่อความถูกต้องและตรวจสอบย้อนหลังได้

1.1 การคัดกรองสิทธิ์ (Segmentation)

ระบบจะตรวจสอบสิทธิ์จากฐานข้อมูล (Database Snapshot) โดยอ้างอิงตามเกณฑ์ที่กำหนดดังนี้:

กลุ่มผู้เล่นเกณฑ์การพิจารณาสิ่งที่จะได้รับ
กลุ่ม A: Loyal Spendersมียอดเติมเงินสะสมตั้งแต่วันที่ 1 ม.ค. 2569 จนถึงวันปิดระบบเติมเงิน (13 พ.ค. 2569) ตามยอดที่บริษัทกำหนดItem Code Set A (สำหรับใช้งานในเกม The Ragnarok)
กลุ่ม B: Active Playersสร้างตัวละครก่อนวันที่ 13 พ.ค. 2569Item Code Set B (สำหรับใช้งานในเกม The Ragnarok)

2. แผนการดำเนินงานในช่วงท้าย (End-of-Service Activities)

มาตรการดูแลผู้เล่นในช่วง 35 วันสุดท้าย เพื่อรักษาความต่อเนื่องของการใช้บริการจนถึงวันสิ้นสุดสัญญา

2.1 การสนับสนุนทรัพยากรภายในเกม (In-game Support)

  • ช่วงเวลา: 13 พฤษภาคม – 17 มิถุนายน 2569
  • รูปแบบ: จัดส่งไอเทมสนับสนุนผ่านระบบจดหมายภายในเกมเป็นประจำทุกวัน เวลา 20:00 น.
  • วัตถุประสงค์: เพื่อให้ผู้เล่นสามารถเข้าถึงเนื้อหาและฟีเจอร์ต่างๆ ของเกมได้อย่างครบถ้วนในช่วงสุดท้าย

2.2 การบริหารจัดการเนื้อหา (Content Access)

  • เปิดให้เข้าถึงดันเจี้ยน กิจกรรม และระบบ PvP ทั้งหมดโดยไม่มีข้อจำกัด
  • เน้นการดูแลความเรียบร้อยของระบบและความปลอดภัยของฐานข้อมูลจนถึงนาทีสุดท้าย

3. การจัดทำคลังข้อมูลที่ระลึก (Account Memorial)

การจัดเตรียมข้อมูลเพื่อให้ผู้เล่นสามารถเข้าถึงข้อมูลความสำเร็จเดิมได้หลังจากยุติการให้บริการ

  • Digital Profile: จัดทำหน้าเว็บสำหรับแสดงข้อมูลสถิติสำคัญของตัวละคร เช่น ระยะเวลาการให้บริการ สเตตัส และชุดคอสตูม
  • Exportable Content: จัดเตรียมรูปแบบไฟล์หรือภาพที่ผู้เล่นสามารถบันทึกเพื่อเก็บเป็นข้อมูลส่วนตัวได้

กำหนดการดำเนินการ (Operational Timeline)

วันที่รายละเอียดการดำเนินงานหมายเหตุ
13 พฤษภาคม 2569
(12:00~15:00 GMT+7)
ปิดระบบเติมเงิน และปิดการดาวน์โหลดเกมในทุกแพลตฟอร์มแจ้งเตือนผู้เล่นให้ใช้สกุลเงินคงเหลือภายในเกม
13 พฤษภาคม – 17 มิถุนายน 2569ดำเนินการส่งไอเทมสนับสนุนทางจดหมาย (20:00 น. ทุกวัน)ติดตามสถานะระบบรายวัน
13 พฤษภาคม – 17 มิถุนายน
ถึงเวลา 12:00 GMT+7
เปิดระบบตรวจสอบสิทธิ์และรับ Item Code สำหรับเกม The Ragnarok&ROIAดำเนินการผ่านเว็ปไซต์ทางการ
17 มิถุนายน 2569เวลา 12:00 GMT+7)ปิดระบบเคลม ItemCodeหลังจากเวลานี้ ผู้เล่นจะสามารถเข้าเว็บไซต์เพื่อดูข้อมูลได้อย่างเดียว ไม่สามารถเคลมได้
17 มิถุนายน 2569เวลา 12:00 GMT+7)สิ้นสุดการให้บริการอย่างเป็นทางการปิดการเชื่อมต่อเซิร์ฟเวอร์
17-23 มิถุนายน 2569
ถึงเวลา 12:00 GMT+7
สำรองข้อมูลผู้เล่น
(Back up player data)
เปลี่ยนเวปไซค์หลัก
ให้เหลือเพียง Landing Page
In Memory of the Journey 
24 มิถุนายน 2569ปิดเซิร์ฟเวอร์เกม(Shut down game servers)


5. การบริหารจัดการหลังสิ้นสุดการให้บริการ (Post-Service Management)

  • จัดเตรียมทีม Customer Support เพื่อรองรับข้อสอบถามเกี่ยวกับการรับ Item Code และการเข้าถึงหน้า Memorial ต่อเนื่องอีก 30 วัน
  • บริหารจัดการข้อมูลส่วนบุคคล (Data Privacy) ตามมาตรฐานความปลอดภัยของบริษัท

สรุปแนวทาง: แผนงานนี้มุ่งเน้นการปฏิบัติตามมาตรฐานการยุติการให้บริการที่เป็นธรรม โปร่งใส และมีขั้นตอนการสื่อสารที่ชัดเจน เพื่อรักษาความสัมพันธ์อันดีระหว่างผู้เล่นและบริษัทในระยะยาว