Job Class Tier 4 telah hadir! 

The Ragnarok menghadirkan update besar dengan resmi membuka kunci Job Class Tier 4! Ini untuk mempersiapkan semua petualang sebelum memasuki medan perang sengit di The Ragnarok Championship 2025! 

Kehadiran Job Class Tier 4 akan membuat pertandingan The Ragnarok Championship 2025 pada babak pengumpulan skor menjadi semakin panas! Bersiaplah menghadapi strategi baru dan kekuatan luar biasa dari setiap job class yang akan mengubah jalannya pertandingan! 

Temukan 9 Job Class baru dari 6 Job Class dasar yaitu Swordman, Mage, Archer, Acolyte, Thief, dan Merchant yang akan memberi kesempatan pemain untuk merasakan kekuatan yang lebih hebat! Persiapkan dirimu dan mari ciptakan legenda baru bersama! 

Swordman Class 

Dragon Knight 

Setelah Rune Knight melewati ujian yang diberikan oleh bangsa naga kuno, ia menerima pelatihan dari mereka yang membuatnya mampu mencapai tingkat yang lebih tinggi dari sebelumnya dan dijuluki sebagai Dragon Knight. 

Skill Skill Name Skill Description 
 Servant Weapon Mengendalikan entitas senjata yang terbentuk dari energi spiritual. Saat melakukan P.ATK, ada 8% peluang untuk mengonsumsi 1 entitas senjata guna melancarkan serangan tambahan pada target. Dapat mengendalikan hingga 5 entitas senjata, dengan 1 entitas yang dikonsumsi dipulihkan setiap 3 detik. Berlangsung selama 300 detik dan memulihkan 5 AP. 
 Servant Weapon – Sign Weapon Entity Consumption Skill. Melempar 1 Weapon Entity ke target dan area sekitarnya 7×7, memberi tanda untuk digunakan dengan [Servant Weapon – Phantom] dan [Servant Weapon – Demolition]. Bertahan 6 detik. 
 Servant Weapon – Phantom Weapon Entity Consumption Skill. Mengonsumsi semua Weapon Entity, berpindah ke sisi target, dan memberikan Melee P.DMG kepada target yang ditandai serta musuh dalam area 7×7 berdasarkan jumlah Weapon Entity yang dikonsumsi. 
 Servant Weapon – Demolition Weapon Entity Consumption Skill. Mengonsumsi semua Weapon Entity, memberikan P.DMG kepada semua target yang ditandai dalam area 13×13 di sekitar diri berdasarkan jumlah Weapon Entity yang dikonsumsi. Memulihkan 3 AP. 
 Two Handed Defense Saat mengenakan Two-Handed Sword, Two-Handed Spear, dan Two-Handed Axe, meningkatkan pengurangan DMG terhadap berbagai ukuran. 
 Storm Slash Two-Handed Sword dan Two-Handed Axe Skill Eksklusif. Memberikan beberapa kali P.DMG pada target. Saat dalam status Thurisaz Rune, memiliki peluang memberikan DMG ganda. Memulihkan 2 AP. 
 Vigor Selama 30 detik, meningkatkan P.DMG. Setiap serangan mengonsumsi sejumlah HP. Meningkatkan DMG yang diberikan pada lawan Demi-Human dan Angel. Mengonsumsi 100 AP. 
 Charge Pierce Two-Handed Sword dan Two-Handed Spear Skill. Bertahan 30d, meningkatkan DMG saat menggunakan Pierce, Clashing Spiral, atau Madness Crusher. 
 Hack And Slasher Skill Eksklusif untuk Two-Handed Spear dan Two-Handed Sword. Ayunkan senjata untuk memberikan P.DMG kepada target dan musuh dalam area 5×5. Meningkatkan Melee P.DMG saat menggunakan Two-Handed Sword, dan meningkatkan Ranged P.DMG saat menggunakan Two-Handed Spear. 
 Madness Crusher Two-Handed Sword dan Two-Handed Spear Skill. Memberikan P.DMG pada target dan lawan di sekitarnya. Memulihkan 3 AP. 
 Dragonic Aura Memberikan P.DMG pada target dan meningkatkan DMG “Dragon’s Breath” dan “Dragon’s Breath – Water” selama 300 detik. Mengonsumsi 100 AP. 

Imperial Guard 

Sejak zaman dahulu hingga sekarang, para Royal Guard telah membuktikan kekuatan besar mereka di medan perang setiap kali terjadi pertempuran. Seiring berjalannya waktu, akhirnya para Royal Guard terbagi menjadi dua kubu besar. Untuk memastikan siapa yang lebih kuat, pertarungan antar Royal Guard pun dimulai. Mereka yang menang dan diakui sebagai yang terkuat akan menerima gelar “Imperial Guard”. 

Skill Skill Name Skill Description 
 Spear & Sword Mastery Saat menggunakan Spear atau One-Handed Sword, meningkatkan HIT dan meningkatkan DMG skill Royal Guard terkait. 
 Attack Stance Meningkatkan P.ATK diri sendiri, namun menurunkan P.DEF. 
 Cyclone Slash Hanya dapat digunakan dalam [Attack Stance]. Memberikan P.DMG kepada target dan lawan dalam area 7×7. Jumlah serangan meningkat berdasarkan jumlah lawan di sekitar, hingga 7 kali. Memulihkan 2 AP. 
 Shield Throw Skill eksklusif Shield, hanya dapat digunakan dalam [Attack Stance]. Melempar Shield, memberikan P.DMG kepada target, dan selama 10 detik meningkatkan DMG [Rapid Smiting] dan [Shield Press] milik caster. Memulihkan 2 AP. 
 Grand Judgment Skill eksklusif Tombak, hanya dapat digunakan dalam [Attack Stance]. Memberikan P.ATK kepada target dan lawan dalam area 7×7. Selama 120 detik, meningkatkan DMG [Cannon Spear] dan [Vanishing Point] milik caster. Memberikan DMG tambahan kepada lawan tipe Plant dan Insect. Mengonsumsi 100 AP. 
 Shield Mastery Saat mengenakan shield, meningkatkan P.DMG Reduction dan meningkatkan DMG skill Royal Guard terkait. 
 Guard Stance Meningkatkan P.DEF diri, namun secara bersamaan mengurangi DMG serangan diri. 
 Guardian Shield Hanya dapat digunakan dalam [Guard Stance]. Memberikan perisai selama 30 detik kepada diri sendiri dan rekan dalam area 12×12. Memulihkan 15 AP. 
 Ultimate Sacrifice Hanya dapat digunakan dalam [Guard Stance]. HP caster dikurangi menjadi 1%, dan anggota party dalam area diri langsung dibangkitkan di tempat dengan HP dan SP penuh dipulihkan. 
 Cross Rain Memanggil Sanctuary yang bertahan lama dan memberikan Holy DMG setiap detik dalam area. Memulihkan 5 AP. 
 Holy Cross Judgment Memberikan Holy M.DMG kepada target. Memberikan DMG tambahan kepada monster Plant dan Insect. Bertahan selama 120 detik dan mengonsumsi 100 AP. 
 Holy Shield Skill eksklusif Shield. Memperkuat diri untuk mengurangi DMG yang diterima dari elemen Shadow dan Undead, serta meningkatkan Holy DMG. 

Mage Class 

Arch Mage 

Warlock yang telah mencapai tingkat tertinggi merasa ada dinding tak terlihat yang menghalangi jalannya. Ia mencoba segala cara—baik melatih tubuh maupun melakukan penelitian untuk mencari jalan keluar—namun tidak menemukan petunjuk sedikit pun. Waktu pun terus berlalu dengan penuh kegelisahan. Setelah melalui berbagai hal yang membuatnya pusing, akhirnya ia bertemu dengan Egnoloria, mendapatkan bimbingan baru sekali lagi, dan terlahir kembali sebagai Arch Mage. 

Skill Skill Name Skill Description 
 Two-Hand Staff Mastery Saat menggunakan two-handed staff, M.ATK meningkat. 
 Soul Vulcan Strike Melancarkan serangan “Soul Strike” yang kuat pada target. 
 Mystery Illusion Mengeluarkan magic misterius di tanah, memberikan Shadow M.DMG pada lawan yang memasuki area selama durasi. Memulihkan 4 AP. 
 Deadly Projection Menyebabkan sel somatik target membusuk, memberikan Undead M.DMG. 
 Cosmic Smash Memanggil meteor kuat untuk jatuh di lokasi yang ditentukan, memberikan Neutral M.DMG pada musuh di area. Memberikan DMG tambahan ke musuh ras Undead dan Dragon. Mengonsumsi 120 AP. 
 Floral Flare Road Menciptakan Burning Petals di area hadapan caster. Lawan yang memasuki area tersebut selama durasi tertentu akan menerima Fire M.DMG. 
 Stratum Tremor Mengguncang tanah di lokasi yang ditentukan, memberikan Earth M.DMG kepada lawan dalam jangkauan. 
 Crimson Arrow Menembakkan panah api ke target. Saat terkena, panah meledak dan memberikan Fire M.DMG kepada lawan di dalam area ledakan. Memulihkan 2 AP. 
 Rock Down Melempar sebuah batu besar ke target, memberikan Earth M.DMG kepada target dan lawan di sekitarnya. Memulihkan 2 AP. 
 All Bloom Menciptakan Burning Petals di area hadapan caster. Lawan yang memasuki area tersebut dalam waktu tertentu akan menerima Fire M.DMG. Saat berada dalam [Climax], meningkatkan Fire DMG Bonus caster. 
 Crystal Rain Mengakibatkan hujan kristal es berpusat pada caster, memberikan Water M.DMG kepada lawan dalam jangkauan. 
 Frozen Slash Memanggil pecahan es tajam, memberikan Water M.DMG kepada lawan di sekitar caster. Memulihkan 2 AP. 
 Crystal Impact Melepaskan gelombang magic kuat berpusat pada caster, memberikan Water M.DMG kepada lawan di dalam jangkauan. Saat berada dalam [Climax], area menjadi lebih luas. 
 Explosive Quake Menyebabkan gempa di lokasi yang ditentukan, membuat bebatuan meletus secara acak dalam area 7×7, memberikan Earth M.DMG. Saat berada dalam [Climax], DMG skill meningkat. 
 Climax Selama 180 detik, spell magic tertentu mendapatkan efek spesial. Mengonsumsi 100 AP. 
 Tornado Storm Memanggil tornado petir di lokasi yang ditentukan. Lawan yang masuk dalam durasi tertentu akan menerima Wind M.DMG. 
 Storm Cannon Menembakkan pusaran badai lurus ke arah target, memberikan Wind M.DMG kepada semua lawan di sepanjang garis. Memulihkan 2 AP.. 
 Destructive Hurricane Melepaskan hembusan angin kuat berpusat pada caster, memberikan Wind M.DMG kepada lawan dalam jangkauan. Saat berada dalam [Climax], mendorong target sejauh 4 petak. 

Elemental Master 

Sorcerer yang telah mempelajari empat elemen dan para Elemental sepanjang hidupnya berhasil mengembangkan hubungan yang begitu erat hingga mampu berkomunikasi dengan Elemental tingkat tinggi. 

Sorcerer menggunakan Advanced Scroll yang ditemukan di ruang bawah tanah Geffen Tower untuk memanggil Advanced Elemental. Hasil dari pemanggilan tersebut mempertemukannya dengan Egnoloria. Tertarik pada manusia, Egnoloria memberikan serangkaian ujian yang berkaitan dengan setiap elemen. Setelah Sorcerer berhasil melewati semua ujian, hubungannya dengan para Elemental mencapai tingkat tertinggi, dan ia pun berevolusi menjadi Elemental Master. 

Skill Skill Name Skill Description 
 Magic Book Mastery Saat menggunakan Book, meningkatkan Elemental DMG pemain (Water, Earth, Fire, Wind, dan Poison). 
 Conflagration Menghasilkan area api 5×5 di lokasi yang ditentukan selama 3 detik. Setiap 0,3 detik, memberikan Fire M.DMG sekali kepada semua lawan dalam area, dengan peluang untuk memberikan status [Arson] (mengubah target menjadi elemen Fire dan menyebabkan kehilangan HP terus-menerus), sambil memulihkan 5 AP kepada diri sendiri. 
 Lightning Land Menghasilkan area petir 5×5 di lokasi yang ditentukan selama 3 detik. Setiap 0,3 detik, memberikan Wind M.DMG sekali kepada semua lawan dalam area, dengan peluang untuk memberikan status [Lightning Strike] (target menjadi elemen Wind, tidak dapat bergerak atau menyerang, dan efeknya hilang saat diserang), sambil memulihkan 5 AP kepada diri sendiri. 
 Diamond Storm Menghasilkan area badai es 5×5 di lokasi yang ditentukan, memberikan 5 kali Water M.DMG kepada semua lawan dalam area, dengan peluang untuk memberikan status [Frost Blind] (target menjadi elemen Water, tidak dapat bergerak atau menyerang, dan efeknya hilang saat diserang), sambil memulihkan 5 AP kepada diri sendiri. 
 Terra Drive Menghasilkan area 5×5 Earth Fissure di lokasi yang ditentukan, memberikan 5 hit Earth M.DMG ke semua lawan dalam area tersebut, dengan peluang untuk memberikan status [Crystallization] (target menjadi atribut Earth, tidak dapat bergerak, tidak dapat menyerang, dan menghilang ketika diserang), sambil memulihkan 5 AP kepada diri sendiri. 
 Venom Swamp Menghasilkan area 5×5 Poison Swamp di lokasi yang ditentukan selama 3 detik. Setiap 0.3 detik, memberikan Poison M.DMG sekali kepada semua lawan dalam area tersebut, dengan peluang untuk memberikan status [Deadly Poison] (pengurangan resistansi Poison, pengurangan DEF, kehilangan HP terus-menerus), sambil memulihkan 5 AP kepada diri sendiri. 
 Spell Enchanting Menginfus dirimu sendiri atau sekutu yang ditunjuk dengan sihir, meningkatkan Magic Power. 
 AP Burn Menguras energi target, dengan peluang mengurangi AP target. 
 Increase AP Memberi energi pada target, mengonsumsi AP caster untuk meningkatkan AP target. 
 Elemental Spirit Mastery Meningkatkan afinitas dengan Elemental Spirit hingga maksimum adalah prasyarat untuk memanggil High Elemental Spirit. 
 Summon Elemental : Ador Mengonsumsi 1 Flame Stone 4th untuk mengubah Fire Spirit yang dipanggil menjadi High Fire Spirit, meningkatkan DMG atribut Fire sebesar 10% selama 120 detik. Efek ini tidak dapat ditumpuk dengan bonus atribut dari Spirit lain. 
 Summon Elemental : Diluvio Mengonsumsi 1 Ice Stone 4th untuk mengubah Water Spirit yang dipanggil menjadi High Water Spirit, meningkatkan DMG atribut Water sebesar 10% selama 120 detik. Efek ini tidak dapat ditumpuk dengan bonus atribut dari Spirit lain. 
 Summon Elemental : Procella Mengonsumsi 1 Wind Stone 4th untuk mengubah Wind Spirit yang dipanggil menjadi High Wind Spirit, meningkatkan DMG atribut Wind sebesar 10% selama 120 detik. Efek ini tidak dapat ditumpuk dengan bonus atribut dari Spirit lain. 
 Summon Elemental : Terremotus Mengonsumsi 1 Earth Stone 4th untuk mengubah Earth Spirit yang dipanggil menjadi High Earth Spirit, meningkatkan DMG atribut Earth sebesar 10% selama 120 detik. Efek ini tidak dapat ditumpuk dengan bonus atribut dari Spirit lain. 
 Summon Elemental : Serpens Mengonsumsi 1 Poison Stone 4th untuk mengubah Fire, Wind, Water, atau Earth Spirit yang dipanggil menjadi High Poison Spirit, meningkatkan DMG atribut Poison sebesar 10% selama 120 detik. Efek ini tidak dapat ditumpuk dengan bonus atribut dari Spirit lain. 
 Elemental Veil Membuat High Spirit yang dipanggil menjadi semi-transparan dan tidak dapat ditargetkan. 
 Elemental Buster Berpusat pada High Spirit yang dipanggil, memberikan 10 serangan DMG atribut yang sesuai ke target di area luas. Hanya dapat digunakan setelah memanggil High Spirit dan mengonsumsi 120 AP. 

Archer Class 

Windhawk 

Para Ranger selalu percaya bahwa dalam hal bertahan hidup, kapan pun dan di mana pun, tidak ada yang bisa mengalahkan mereka. 

Namun keyakinan itu berubah ketika mereka dibiarkan sendirian di hutan luas yang tak berujung. Pada malam sebelumnya, bencana tanah longsor menutup satu-satunya jalan sempit yang ada. Seorang Ranger yang tanpa rasa takut masuk ke dalam hutan seorang diri pun terkejut dan kebingungan. Dengan bantuan Falcon dan Warg, sahabat setia yang bagaikan perpanjangan tangan dan kaki, ia berhasil menciptakan jalan keluar dari jalan buntu itu. Ikatan yang kuat dengan Falcon menuntunnya mengembangkan insting supranatural, dan menjadikannya Wind Hawk. 

Skill Skill Name Skill Description 
 Crescive Bolt Menembakkan panah untuk memberikan DMG Jarak Jauh ke target. Saat diam, DMG skill dan konsumsi SP meningkat. Bergerak, dipindahkan, atau dalam 10 detik setelah penggunaan akan menghapus bonus ini. Memulihkan 3 AP untuk diri sendiri. 
 Gale Storm Menembakkan 5 panah, memberikan 5 serangan DMG Jarak Jauh ke target dan lawan dalam area 5×5. Memulihkan AP saat mengenai 3 atau lebih target. 
 Calamity Gale Menginfus tubuh dengan amarah meledak untuk mendapatkan efek [No Limits]. Meningkatkan DMG [Crescive Bolt] dan [Gale Storm], serta meningkatkan DMG terhadap target tipe Brute dan Fish. Mengonsumsi 100 AP. 
 Nature’s Friend Meningkatkan efek Falconry Mastery, meningkatkan peluang memicu Falcon Assault. 
 Wind Sign Meninggalkan Tanda Angin pada target selama durasi tertentu. Saat menyerang target yang ditandai dengan busur, ada peluang untuk memulihkan AP sendiri. 
 Advanced Trap Meningkatkan efek jebakan. Meningkatkan DMG [Deep Blind Trap], [Swift Trap], [Solid Trap], dan [Flame Trap]. 
 Solid Trap Mengonsumsi 2 Special Alloy Traps untuk memasang jebakan yang secara terus-menerus memberikan DMG Melee atribut Earth, dengan peluang memberikan [Crystallized]. Frekuensi pemicu meningkat dengan level skill. Memulihkan 3 AP untuk diri sendiri. 
 Flame Trap Mengonsumsi 2 Special Alloy Traps untuk memasang jebakan yang secara terus-menerus memberikan DMG Melee atribut Fire, memberikan efek [Arson]. Frekuensi pemicu meningkat dengan level skill. Memulihkan 3 AP untuk diri sendiri. 
 Deep Blind Trap Mengonsumsi 2 Special Alloy Traps untuk memasang jebakan yang secara terus-menerus memberikan DMG Melee atribut Shadow, memberikan efek [Sightles]. Frekuensi pemicu meningkat dengan level skill. Memulihkan 3 AP untuk diri sendiri. 
 Swift Trap Mengonsumsi 2 Special Alloy Traps untuk memasang jebakan yang secara terus-menerus memberikan DMG Melee atribut Wind, memberikan efek [Torrent]. Frekuensi pemicu meningkat dengan level skill. Memulihkan 3 AP untuk diri sendiri. 
 Hawk Mastery Meningkatkan DMG skill Falcon. 
 Hawk Rush Skill eksklusif busur. Memerintahkan elang untuk memberikan 2 hit DMG Fisik Jarak Jauh ke target. 
 Hawk Boomerang Skill eksklusif busur. Memerintahkan elang untuk memberikan DMG fisik jarak jauh ke target. Untuk periode tertentu setelah digunakan, DMG terhadap ras Brute dan tipe Ikan meningkat. Mengonsumsi 15 AP. 

Acolyte Class 

Cardinal 

Suatu hari, seorang Arch Bishop yang sedang menjalankan misi di Payon Cave menemukan sebuah buku bernama Book of Phantom. Pada halaman pertama tertulis: 

“Wahai pengikut yang diberkahi dan menaati ajaran Tuhan, kenyataan bahwa engkau dapat membaca buku ini adalah tanda bahwa imanmu kepada-Nya begitu mendalam… 
Jika engkau berhasil menemukan tiga buku sisanya dan mempersembahkan doa syukur kepada Tuhan, engkau akan dianugerahi kekuatan suci yang jauh lebih besar dari sekarang.” 

Sejak saat itu, para Arch Bishop di seluruh dunia yang sedang menjalankan misi mulai mencari ketiga Book of Phantom lainnya, hingga akhirnya mencapai tingkat tertinggi dan menjadi Cardinal
 

Skill Skill Name Skill Description 
 Dilectio Heal Memulihkan HP untuk diri sendiri dan rekan tim di sekitar, serta memulihkan 1 AP untuk diri sendiri. 
 Mediale Votum Bless rekan tim yang ditunjuk, membuat diri sendiri dan rekan tim dalam area 9×9 memulihkan HP setiap 2 detik. 
 Repatatio Memulihkan seluruh HP target rekan yang ditunjuk. CD berkurang seiring level skill. 
 Competentia Memulihkan HP dan SP untuk diri sendiri dan rekan satu tim dalam area 3×3, sekaligus meningkatkan P/M.ATK. Mengonsumsi 100 AP. 
 Religio Menguatkan kepercayaan ke rekan yang ditargetkan, meningkatkan INT, P.DMG Reduction, dan M.DMG Reduction, sekaligus memulihkan 5 AP untuk diri sendiri. 
 Benedictum Bless rekan yang ditargetkan, meningkatkan STR, P.DMG, dan M.DMG, sekaligus memulihkan 5 AP untuk diri sendiri. 
 Argutus Vita Memberikan diri sendiri dan rekan satu tim yang ditargetkan kemampuan untuk mengabaikan P.DEF. 
 Argutus Telum Memberikan diri sendiri dan rekan satu tim yang ditargetkan kemampuan untuk mengabaikan M.DEF. 
 Presens Acies Meningkatkan CRI DMG diri sendiri atau rekan satu tim yang ditargetkan. 
 Fidus Animus Meningkatkan DMG dari skill magic atribut Holy berikut: [Framen], [Arbitrium], [Pneumaticus Procella]. 
 Framen Manfaatkan kekuatan Holy Spirit untuk memberikan Holy M.DMG ke lawan dan area sekitarnya, memulihkan 3 AP untuk diri sendiri. 
 Arbitrium Meluncurkan penghakiman cahaya yang kuat pada target. Target yang terluka akan memancarkan cahaya, memberikan M.DMG Suci kepada musuh dalam jarak 5 sel, dengan kemungkinan menyebabkan Silence. 
 Pneumaticus Procella Menciptakan Pneumaticus Procella di lokasi yang ditentukan, memberikan M.DMG atribut Holy sebanyak 10 kali di dalam area. Mengonsumsi 100 AP. 
 Mace & Book Mastery Saat mengenakan Mace atau Book, DMG terhadap lawan dengan ukuran berbeda akan meningkat. 
 Petitio Skill eksklusif Mace/Book. Memukul target, memberikan P.DMG kepada target dan area di sekitarnya, memulihkan 1 AP. Efek Pasif: Saat mengenakan mace, meningkatkan Ranged P.DMG. Saat mengenakan buku, meningkatkan Melee P.DMG. 
 Effligo Saat mengenakan Mace atau Book. Memberikan P.DMG yang kuat ke target. Mengonsumsi 70 AP. 

Inquisitor 

Dahulu, sekelompok biksu yang dengan disiplin keras melatih tubuh, mengabdi kepada Tuhan, dan menyebarkan kehendak-Nya ke seluruh dunia, akhirnya meninggalkan perlindungan Ilahi dan juga sisi kemanusiaan mereka. Mereka memilih untuk menapaki jalan Sura, sebuah jalan yang hanya berfokus pada latihan diri. Namun, tiba-tiba sebuah jalan baru muncul di hadapan mereka—hidup yang dipersembahkan sepenuhnya kepada Tuhan sekali lagi sebagai Inquisitor

Di jalan ini, mereka menanggalkan pakaian lama mereka, mengenakan kembali jubah pendeta, dan menjelma menjadi pedang suci milik Tuhan dalam nama Inquisitor, demi menyatakan kuasa-Nya kepada dunia sekali lagi. 

Skill Skill Name Skill Description 
 Will of Faith Menguatkan keyakinan melawan iblis. Saat mengenakan Knuckles, DMG melawan Demon dan Undead ditingkatkan, sementara DMG yang diterima dari mereka dikurangi. 
 Powerful Faith Menguatkan keyakinan diri sendiri, meningkatkan P.ATK dan Penetration ATK. Tidak dapat tumpang tindih dengan [Firm Faith] atau [Sincere Faith]. 
 Firm Faith Menguatkan keyakinan teguhmu, meningkatkan MaxHP dan P/M.DMG Reduction. Tidak dapat tumpang tindih dengan [Powerful Faith] atau [Sincere Faith]. 
 Sincere Faith Menguatkan keyakinan diri sendiri, meningkatkan ASPD dan memberikan peluang untuk memberikan P.DMG tambahan saat menyerang. Tidak dapat tumpang tindih dengan [Powerful Faith] atau [Firm Faith]. 
 Oleum Sanctum Mengonsumsi 1 Holy Water, menaburkan holy oil di sekitarmu untuk memberikan P.DMG, dan mengurangi Ranged P.DMG Reduction lawan selama periode waktu tertentu. 
 Explosion Blaster Meledakkan bom untuk memberikan P.DMG kepada target dan lawan di sekitarnya. Memberikan DMG tambahan pada target yang disiram dengan Holy Oil. Memulihkan 10 AP. 
 Massive Flame Blaster Meledakkan energi kuat yang terkumpul di dalam tubuhmu, memberikan P.DMG yang kuat kepada lawan di sekitarmu. Selain itu, ledakan tersebut mengalirkan darah dan energimu, memungkinkan kamu menggunakan [Lightning Ride] dan [Fury] tanpa mengonsumsi Spirit Spheres selama 5 menit. Mengonsumsi 100 AP. 
 First Brand Memberikan Melee P.DMG kepada target dan lawan di sekitarnya, meninggalkan sebuah Brand. Memulihkan 1 AP. 
 First Faith Power Bertarung dengan keyakinan yang tulus. Selama durasi, kamu dapat menggunakan [Fallen Empire] tanpa mengonsumsi Spirit Spheres. 
 Second Faith Dapat digunakan dalam status [First Faith Power], [Judgment], atau [Third Exorcism Flame]. Memberikan P.DMG kepada target yang memiliki brand di dalam jangkauan. Mengubah Brand menjadi Judgment Brand, atau menyegarkan durasinya jika sudah memiliki Judgment Brand, berlangsung selama 5 detik. Memulihkan 1 AP. 
 Third Punishment Dapat digunakan dalam status [First Faith Power], [Judgment], atau [Third Exorcism Flame]. Memberikan 2 hit P.DMG kepada target dan lawan di sekitarnya dengan Judgment Brand, lalu menghilangkan Judgment Brand mereka. Selain itu, memberikan efek [Zen]. 
 Judgment Dapat digunakan dalam status [First Faith Power]. Menjadi hakim perwakilan Dewa untuk menjatuhkan penghakiman pada kejahatan. Selama periode ini, [Fallen Empire] dan [Tiger Cannon] dapat digunakan tanpa mengonsumsi [Spirit Sphere]. Mengonsumsi 30 AP. 
 Second Judgment Dapat digunakan dalam status [Judgment] atau [Third Exorcism Flame]. Memberikan DMG dari P.ATK kepada target dan lawan yang memiliki brand di sekitarnya. Mengubah Brand mereka menjadi Judgment Brand. Jika sudah memiliki Judgment Brand, durasinya akan diperbarui. Berlangsung selama 5 detik dan memulihkan 2 AP. 
 Third Consecration Dapat digunakan dalam status [Judgment] atau [Third Exorcism Flame]. Memberikan 5 hit Melee P.DMG kepada target dan lawan yang memiliki Judgment Brand di sekitarnya, lalu menghilangkan Judgment Brand mereka. Selain itu, pengguna memulihkan HP dan SP melalui kekuatan Purification. 
 Making Holy Water Membuat Holy Water 
 Third Exorcism Flame Dapat digunakan dalam status [Judgment]. Masuk ke dalam status Exorcism Flame yang kuat untuk menghadapi semua monster. Selama periode ini, [Fallen Empire], [Tiger Cannon], dan [Gates of Hell] dapat digunakan tanpa mengonsumsi [Spirit Sphere]. Mengonsumsi 70 AP. 
 Second Flame Dapat digunakan dalam status [Third Exorcism Flame]. Memberikan Melee P.DMG kepada target dan lawan yang memiliki Judgment Brand di sekitarnya. Mengubah Brand mereka menjadi Judgment Brand. Jika sudah memiliki Judgment Brand, durasinya akan diperbarui. Berlangsung selama 5 detik dan memulihkan 3 AP. 
 Third Flame Bomb Dapat digunakan dalam status [Third Exorcism Flame]. Memberikan DMG Melee P.DMG kepada target dan lawan yang memiliki Judgment Brand di dalam jangkauan, lalu menghilangkan Judgment Brand mereka. Jumlah serangan meningkat tergantung pada jumlah Spirit Spheres, hingga 4 kali. 

Thief Class 

Shadow Cross 

Di dalam Guild Assassin, terdapat sebuah tingkat khusus yang tidak dapat dicapai hanya dengan jenjang biasa. Para Guillotine Cross harus terlebih dahulu memperoleh kekuatan dari Elemental Darkness sebelum bisa mencapainya. 

Dengan meleburkan kekuatan kegelapan dari Elemental Darkness ke dalam tubuh mereka, mereka akhirnya bangkit menjadi Shadow Cross

Skill Skill Name Skill Description 
 Blade Dance Skill eksklusif Dagger. Menyebabkan bilah kecil berputar di sekelilingmu, memberikan P.DMG kepada lawan di sekitar. Efek segera dibatalkan jika senjata non-Dagger digunakan. 
 Eternal Slash Saat 「Weapon Blocking」 terpicu, skill ini dapat dilepaskan untuk memberikan P.DMG kepada target. Jika digunakan kembali dalam 3 detik, jumlah hit serangan akan bertambah. 
 Shadow Stab Skill eksklusif Dagger. Memberikan P.DMG yang mengabaikan P.DEF kepada target. Jika caster berada dalam status Hiding, memberikan damage dua kali. Memulihkan 1 AP. 
 Deadly Shadow Raven Bergerak menuju target, memberikan % P.DMG kepada target dan lawan di sekitarnya, serta mengakibatkan Bleeding selama 10 detik. Meningkatkan DMG terhadap monster Demi-Human dan Dragon. Mengonsumsi 100 AP. 
 Savage Impact Skill eksklusif Katar. Bergerak ke target, memberikan 3 hit P.DMG kepada target dan lawan dalam area 5×5. Jika caster berada dalam status Hiding, memberikan 5 hit. 
 Impact Crater Skill eksklusif Katar. Memberikan P.DMG kepada lawan di sekitar caster. Jumlah hit meningkat tergantung pada akumulasi putaran Rolling Cutter. Saat digunakan, membuat Weapon Blocking aktif sekali dan memulihkan 5 AP. 
 Shadow Breakthrough Memaksimalkan DMG Savage Impact dan Eternal Slash selama 120 detik. Mengonsumsi 100 AP. 
 Shadow Enchant Selama 60 detik, menyelubungi weapon dengan kekuatan bayangan. Saat menyerang, memiliki peluang untuk memberikan Shadow Wound pada target. DMG yang diterima target meningkat berdasarkan jumlah Shadow Wound. 
 Venom Boost Hanya dapat digunakan saat berada dalam status Enchant Deadly Poison. Memberikan kemampuan untuk mengabaikan P.DEF target. 
 Shadow Sense Saat mengenakan Katar dan Dagger, meningkatkan CRI dan FLEE . 

Merchant Class 

Meister 

Para Mechanic telah menemukan teknologi ilmiah yang belum pernah terlihat sebelumnya. Setelah melalui banyak kegagalan, para Mechanic akhirnya berhasil menciptakan bentuk baru dari Madogear, yaitu Mado Roid. Kelahiran Mado Roid ini membuat para Mechanic yang dulunya hanya sekadar ahli biasa, kini menjadi panutan luar biasa bagi sesama Mechanic dan naik pangkat menjadi Meister

Skill Skill Name Skill Description 
 Two-Handed Axe Defense Saat menggunakan Two-handed Axe, mengurangi P.DMG yang diterima dari lawan dengan ukuran berbeda. 
 Heavy Hammer Axe Skill eksklusif Axe. Hantam tanah dengan kapak, memberikan P.DMG pada lawan di area. Selama 10 detik berikutnya, meningkatkan DMG 「Axe Tornado」 pemanggil. Mengembalikan 3 AP. 
 Shockwave Impact Segera bergerak ke sisi target, memberikan P.DMG pada target dan lawan di area. Memberikan efek [Rush] pada pemanggil, meningkatkan P.DMG. Memberikan DMG tambahan ke lawan Formless dan Insect. 
 Activation Attack Machine Mengonsumsi 1 Mechanical Device. Memanggil Mechanical Device untuk durasi tertentu yang memberikan P.ATK setiap detik ke lawan di sekitarnya. 
 Activate Defense Device Mengonsumsi 1 Mechanical Device. Memanggil Mechanical Device untuk durasi tertentu, meningkatkan Physical Defense dan P.RES. 
 ABR – Fighter Mengonsumsi 1 Mechanical Device. Memanggil Mechanical Device untuk durasi tertentu, meningkatkan Physical Defense dan P.RES. 
 ABR – Dual Cannon Mengonsumsi 1 ABR Device. Memanggil ABR Dual Cannon, robot tempur otomatis untuk membantu dalam pertempuran. Statistik dasar ABR yang dipanggil dihitung berdasarkan % dari statistik master. Kemampuan Dual Cannon berskala dengan level skill. Selama pemanggilan, DMG [Knuckle Boost] dan [Arm Cannon] meningkat. Mengembalikan 7 AP. 
 ABR : Mother Net Mengonsumsi 1 ABR Device. Memanggil ABR Mother Net, robot tempur otomatis untuk membantu dalam pertempuran. Statistik dasar ABR yang dipanggil dihitung berdasarkan % dari statistik master. Kemampuan Mother Net berskala dengan level skill. Selama pemanggilan, setiap 10 detik Mother Net melepaskan SP Recovery Aura. Mengembalikan 7 AP. 
 ABR : Infinity Mengonsumsi 1 ABR Device. Memanggil ABR Infinity, robot tempur otomatis untuk membantu dalam pertempuran. Statistik dasar ABR yang dipanggil dihitung berdasarkan % dari statistik master. Kemampuan Infinity berskala dengan level skill. Mengonsumsi 150 AP. 
 Manufacture Machine Membuat perangkat yang diperlukan untuk berbagai skill. Setelah dipelajari, perangkat ini dapat dibuat di Manual Crafting – tab Job. 

Ikuti channel The Ragnarok dan dapatkan informasi terbaru 

[Official Facebook Page : The Ragnarok ID] 

https://www.facebook.com/Theragnarok.id

[Official Website : The Ragnarok] 

http://theragnaroksea.com/ 

[Official Discord : The Ragnarok] 

https://discord.gg/theragnaroksea